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取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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用了几年大厂云服务器,现在想换便宜的,有推荐的吗?
rust在国内的前景如何?
维护一个大型开源项目是怎样的体验?
有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
老挝是个怎么样的国家?
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Golang 的 Web 框架该怎么选择?Web 开发又该怎样学?
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